忍者ブログ
メモ、備忘録、その他雑記を記載します。 ただし、このHPに記載している情報を利用した結果 損失・損害等が発生したとしても筆者は責任を持ちません。
×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

Ububtu10.10 Desktopでフォルダ共有できない

Ububtu10.10 DesktopでGUIから共有の設定をしてみたところ以下のエラーになった。

testparm を子プロセスとして起動できませんでした: No such file or directory

以下のコマンドで、samba-common-binをインストールしなおしたら共有できるようになりました。

sudo apt-get install samba-common-bin

参考
http://d.hatena.ne.jp/t-taira/20101212/1292147949

拍手[0回]

PR
Java Native Interface (JNI) は、Javaプラットフォームにおいて、Javaで記述されたプログラムと、他の言語(たとえばCやC++など)で書かれた、実際のCPUの上で動作するコード(ネイティブコード)とを連携するためのインタフェース仕様である。
ここではJNIを使用して、VC6.0で作成したMFC DLL内の関数を呼び出す処理を記載する。
 
 
1.javaファイル作成
 JniTest.javaを作成。中身を以下のように記載しておく。
 
  public class JniTest {
 
    static {
      System.loadLibrary("JniTestDll");
    }
 
    // ネイティブ関数1
    static native void JniTestFnc1();
    // ネイティブ関数2
    static native void JniTestFnc2(String str);
  
    public static void main(String args[]) {
      // ネイティブ関数1呼び出し
      JniTestFnc1();
      // ネイティブ関数2呼び出し
      JniTestFnc2("JNI test Fnc2!");
    }
  }
 ※呼び出すC/C++のDLLファイル名は「JniTestDll.dll」と指定している
 ※呼び出すC/C++の関数名は「JniTestFnc1」「JniTestFnc2」と指定している
 
2.javaコンパイル
 >javac JniTest.java
 
3.C/C++ヘッダファイル生成
 >javah JniTest
  →これで「JniTest.h」が生成される。
 
4.C/C++(ここではC++)DLLファイル生成
 
 VC6.0でDLLプロジェクトを生成する(今回はMFC使用のプロジェクトを生成)
 3.で作成したヘッダファイルをプロジェクトに追加する。
 3.で作成したヘッダファイルに合わせた関数の中身を実装する。
 プロジェクトの設定で以下のインクルードパス追加する。
  C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_24\include,C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_24\include\win32
  ※JKDを「C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_24」にインストールした場合
 Release ビルドして「JniTestDll.dll」を生成し、1.のjavaファイルと同パスに置いておく
 
5.動作確認
 >java JniTest
 →4.で実装した処理を行える。
 

拍手[0回]

// インクルード
#pragma warning(disable:4100) // C4100警告非表示
#pragma warning(disable:4786) // C4786警告非表示
#include <map>


// mapオブジェクト定義
std::map<CString, CString> m_mapStr;
// 入力用のエディットコントロール
CEdit m_edtDat;
CEdit m_edtKey;


// 要素設定
m_mapStr[_T("な")] = _T("泣きっ面に蜂");
m_mapStr[_T("い")] = _T("犬も歩けば棒に当たる");
m_mapStr[_T("に")] = _T("二度あることは三度ある");
m_mapStr[_T("さ")] = _T("三度目の正直");
m_mapStr[_T("か")] = _T("河童の川流れ");


// 要素巡回
// 要素数表示
int iSize = 0;
iSize = m_mapStr.size();
TRACE(_T("map size[%d]\n"), iSize);
// 巡回表示
std::map<CString, CString>::iterator it;
std::map<CString, CString>::iterator ite = m_mapStr.end();
for (it = m_mapStr.begin(); it != ite; it++) {
    TRACE(_T("キー[%s] データ[%s]\n"), (LPCTSTR)(it->first), (LPCTSTR)(it->second));
}

 
// 要素設定/追加
CString strKey;
CString strDat;
m_edtKey.GetWindowText(strKey);
m_edtDat.GetWindowText(strDat);
m_mapStr[strKey] = strDat;
 

// 要素取得/表示
CString strKey;
CString strDat;
int iCount = 0;
m_edtKey.GetWindowText(strKey);
m_edtDat.GetWindowText(strDat);
 
iCount = m_mapStr.count(strKey);
if (iCount == 0) {
    TRACE(_T("キー[%s]が見つかりませんでした。\n"), strKey);
}
else {
    strDat = m_mapStr[strKey];
    TRACE(_T("キー[%s] データ[%s]\n"), strKey, strDat);
}
 

拍手[0回]

MFCプロジェクトで排他制御オブジェクトを使用するサンプル
環境
 VC6
 WindowsXP sp3


■排他制御オブジェクトに必要なヘッダ
// CCriticalSection、CMutex等のヘッダ
#include <afxmt.h>


■排他制御オブジェクト生成
// CMutex    g_mtx;
CCriticalSection g_cs;

■排他制御処理
{
    CSingleLock lock(&g_cs);
    lock.Lock(); // Unlockはデストラクタで行うことにする


    // 
    // この間は排他されている!
    // 
}

拍手[0回]

VC6.0のCListCtrlの使い方です。
 
■準備
ツールからリストビューをダイアログ上へD&Dする。
 
リストビューのタイプを「レポート」にする
 
メンバ変数の追加
CListCtrl m_listview;
 
 
■拡張スタイル設定
// 拡張スタイル設定
unsigned long ulStyle = m_listview.GetExtendedStyle();
// 1行選択
ulStyle |= LVS_EX_FULLROWSELECT;
// グリッド線表示
ulStyle |= LVS_EX_GRIDLINES;
m_listview.SetExtendedStyle(ulStyle);
 
 
■列追加
int g_nColNo = 1;
// m_listview.InsertColumn(インデックス, 列のヘッダー文字列, 配置, 列幅の初期値);
m_listview.InsertColumn(g_nColNo, "列名", LVCFMT_RIGHT, 30);
// m_listview.InsertColumn(g_nColNo, "列名");
g_nColNo++;

 
■行追加
int g_nRowNo = 0;
int g_nColNo = 0;
CString str;
 
str = _T("テスト");
 
// LVITEM lvItem ;
LVITEM lvItem = {0};
lvItem.mask = LVIF_TEXT;
lvItem.iItem = g_nRowNo;
lvItem.iSubItem = g_nColNo;
lvItem.pszText = (LPTSTR)(LPCTSTR)str;
 
if (g_nColNo == 0) {
    // 行の挿入
    // 最初の列にアイテム設定
    m_listview.InsertItem(&lvItem);
} else {
    // 最初以外の列にアイテム設定
    m_listview.SetItem(&lvItem);
}
g_nRowNo++;
 

拍手[0回]

1  2  3  4  5  6  7  8  9 
Admin / Write
カレンダー
03 2025/04 05
S M T W T F S
1 2 3 4 5
6 7 8 9 10 11 12
13 14 15 16 17 18 19
20 21 22 23 24 25 26
27 28 29 30
フリーエリア
最新コメント
最新トラックバック
プロフィール
HN:
Ace
性別:
非公開
バーコード
ブログ内検索
P R
忍者アナライズ
忍者ブログ [PR]